策略战棋三国志9威力加强版汉化版v2021.01.27.15 安卓版中文版

三国志9威力加强版汉化版

大小:585.6M 类别:策略战棋
安全
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三国志手机版系列合集网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1PmXEyAN218qsXkjOeD4-LQ?pwd=6666

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提供三国志9威力加强版安卓版中文版下载安装,《三国志9威力加强版汉化版》是一款源自经典PSP游戏移植的三国题材策略模拟游戏,专为移动设备玩家量身打造。它不仅继承了原版PSP游戏的深度策略和丰富内容,还针对手机平台进行了全面优化,让玩家能够随时随地体验三国时期的烽火连天与英雄辈出。

三国志9威力加强版汉化版

三国志9威力加强版汉化版介绍

《三国志9》是由光荣公司研发的一款三国策略类游戏,为《三国志》系列游戏作品。我们通过扮演一位君主在三国这个风云时代以统一天下为目标。

《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。

如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。

三国志9威力加强版汉化版

三国志9威力加强版攻略心得

攻击力计算方法说明

1 特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍.

从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。

特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。

2 陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数

(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

3 水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随著统帅值增大而增大

[攻略]三国志IX 连锁兵法武将

以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合

刘备,关羽,张飞

刘备,诸葛亮

刘备,孙尚香

刘备,卢植

关羽,张飞,赵云,马超,黄忠

关羽,周仓

关羽,张辽

关兴,张苞

关平,刘封

赵云,陈到

马超,马岱

黄忠,严颜

黄忠,法正

诸葛亮,马谡

姜维,夏侯霸

孟获,祝融

孙策,周瑜

孙策,太史慈

韩当,黄盖,程普

甘宁,凌统

周泰,蒋钦

陈泰,邓艾

诸葛恪,陈表,张休,顾谭

曹操,夏侯敦

夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹洪

张辽,乐进,李典

许褚,典韦

高览,张郃

吕布,陈宫

颜良,文丑

羊祜,陆抗

贾诩,张绣

亲子武将

兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸 除外)

三国志IX 兵法之极意

陆上部队兵法

。交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法

。鼓舞及治疗兵法在交战以外时也可发动

。兵法发动率跟部队状态有关

。有地利时(自都市附近) 1.6倍

。「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍

。地利+高扬 2倍

。选择适合阵形也较易发动特定兵法

。布阵前列武将也较易发动,前列发动率=中列1.25倍=后列1.6倍

。实行武将武力越高对敌伤害越高

。但如敌武将对该兵法熟练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一

。发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏

。但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏

。使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法熟练301以上,可以「狙击」敌方前列中列武将

。「箕形」阵形的「狙击」率较高

关於地利

想占地利时交战地点越接近我方城池越好

出阵时可选X(0-9)日后出发

选择攻击目标后会显示到达日期

超过10日的话可等下一回合

到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利

但太接近的话会令我方城池陷入交战状态

一变成交战状态就祗能出阵

不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等

所以占地利要灵活运用出发时间

陆上部队兵法连锁

。通常连锁:连续发动同一兵法

。特殊连锁:通常连锁+敌部队状态异常(如「混乱」等)

。发动兵法武将相性符合时,可增加连锁数

(参考另文:三国志IX 连锁兵法武将)

。「锥行」阵形连锁确率为1.5倍

设施兵法

。设施的兵法发动率 一回攻击一率10%

。设施祗能发动弩兵系兵法:砦/城塞(齐射),橹(连射),关(连弩)

。设施兵法祗能由大将发动,无人设施将不能发动兵法

。设施兵法与大将有否习得无关

水军兵法

。船种决定:走舸(矢雨),楼船(矢岚),蒙冲(强袭),斗舰(强攻/矢岚)

。间接攻击:矢雨/矢岚,可实施「狙击」

。直接攻击:强袭/强攻,可救回己方俘虏

。谋略/策略系兵法也可在水中发动

。也可有特殊连锁

兵法阵形与效果

1。步兵系(奋战∕奋斗∕奋迅)

。「鱼鳞」「鹤翼」阵形发动率较高

。南蛮∕山越部队发动率较高

。有可能救回己方俘虏

2。骑兵系(突破∕突进∕突击)

。「锥行」「锋矢」阵形发动率较高

。羌∕乌丸部队发动率较高

。有可能救回己方俘虏

3。弓骑系(骑射∕走射∕飞射)

。「锥行」「箕形」阵形发动率为2倍

。乌丸部队发动率较高

。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将

4。弩兵系(齐射∕连射∕连弩)

。「雁行」「箕形」「井兰」阵形发动率为2倍

。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将

。设施发动兵法乃弩兵系

5。谋略系

。混乱

。实行武将知力越高越易令敌部队混乱

。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,「混乱」会失败

。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半

。罠

。穴罠/火罠/水罠/岩罠等,地形不同形态各异

。实行武将知力越高对敌损害越大,敌武将知力越低越易混乱

。敌部队有武将选择「罠破」兵法时,「罠」会失败

。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半

。心攻

。可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」

。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「无阵」

。敌部队用「方圆」阵形,「心攻」成功率会减半

。幻术

。可伤害多个敌部队,更可令敌部队「混乱」

。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「混乱」

。敌部队用「方圆」阵形,「幻术」成功率会减半

6。策略系

。骂声

。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能大幅降低敌方士气

。鼓舞

。所属部队士气未满80时可发动

。实行武将知力及策略熟练值越高,越能大幅提升己方士气

。治疗

。大将负伤,部队伤兵一半以上或陷入「混乱」「溃走」状态时就可发动

。实行武将知力及策略熟练值越高,负伤兵回复率越高

。也可治疗周围其他己方部队

。妖术

。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能损害敌军或大幅降低敌方士气

三国志IX 设施大将选择原则

设施大将的选择原则

1。武官系爵位最高者

2。同爵位则依方向顺(东->南->西->北)

3。全员没有武官系爵位,则选统率值最高者

4。君主当上皇帝后是没有爵位的,除非统率值最高,不然同一设施有武官系爵位或统率值较高者 会成为大将

三国志9威力加强版安卓版中文版操作指南

⒈战斗方式类似即时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

⒉只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

⒊一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

⒋每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以作为我军休息处。

⒌除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

⒍在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。

⒎可以提拔小兵当武将!这是《三国志9威力加强版》当中才有的设置,见主条目。

8.可根据玩家水平自己选择难度,而不是像过去的单独设置为 简单、普通、困难。还可以在难度选择之后自己增加游戏难度,电脑强度最多可以增加到200%。

9.每个季节增加一次资金,夏季结束增加一次粮食。每个回合都会消耗资金和粮食。每次行动都会消耗资金。出征的军队消耗粮食更多。

三国志9威力加强版可用行动

巡察:增加城市民心和玩家信望。民心越高,每季节增加的预备役越多。决定因素智力。

商业:增加城市收入。决定因素政治

开垦:增加城市粮食收入。收入或粮食收入中一项到达300和600时,城市外观会变好。决定因素政治。

修筑:增加城市耐久。决定因素统帅,关口、港口、要塞亦可进行。

征兵:增加城市军人数量。决定因素统帅。

训练:增加城市士气。决定因素武力。训练及以下行动都不花钱。

出征:派出军人进攻某地,最多五名武将参与。

建筑:派出军人建筑工事,最多五人参与,在建筑中遭遇敌人不能使用技能,建筑会暂停。

运输:将军人送往某地,只能一人参与,该状态战斗力很弱,但也会受到伪报影响。但运输相对出征速度较快。

搜索:调查某个地区,会找到人/宝物/资金,或触发事件。调查结果在回合结束一并显示。决定因素政治。如果不是在本市调查而是去了郊区,那么回城需要额外的一些回合。

登庸:聘请某人加入我方。登庸和搜索都只能在我方控制区(城市、城郊、堡垒)或无主地区进行。决定因素政治,如果被外国抢先登,或行动至外国控制区则会直接失败。

褒奖:提高忠诚、每人花费50元。不耗费行动力,但不能奖励在途中的人。

离间:降低对方忠诚。决定因素智力。

纵火:破坏对方建筑。

夺取:获得对方金钱、宝物、俘虏。

流言:破坏两个势力的关系。亦可作用于蛮族。

扰乱:使对方军队变得无阵。决定因素智力。

伪报:使对方撤退。决定因素智力。

救援:将3000军人转移至行动中我军身上,并增加士气。

鼓舞:增加士气,决定因素智力。以上四者,同一目标只能派一个人行动,且在赶到前目标军队必须还存在。

赠送:赠给某国金钱/粮食、宝物以改善关系,但关系极差的国家会拒绝。关系等级包括信赖-友好-中立-不和-险恶。如果玩家因太强被结盟针对,则联盟任何国家都拒绝玩家要求。

请求:要求某国进攻某地(时间由他们决定),一个季节如不动手,则关系破裂。

劝降:命令对方投降,对方只有一座城时才会同意。不能主动投降。

三国志9威力加强版兵法

无阵状态不接受命令,也不会发动技能。可使用救援或激励来解除此状态。

不是任何人都会兵法,刘禅、张闿、刘度等能力很差的就什么都不会。

受伤的将领不能发动兵法。

步兵:奋战∕奋斗∕奋迅(逐渐加强,下同),南蛮/山越自带。典型武将有孙策、曹仁、夏侯惇、关羽、张飞、严白虎兄弟。

骑兵:突破∕突进∕突击,西羌自带。突击典型武将有吕布、张辽、张绣、赵云、颜良、文丑、马腾集团

步兵、骑兵兵法有可能救出俘虏,但不能对城市使用。

骑射:骑射∕奔射∕飞射,乌桓自带,飞射典型武将有董卓、夏侯渊、太史慈、张燕、刘虞-公孙瓒-公孙度集团

弓箭:齐射∕连射∕连弩,关口自带,连弩典型武将有诸葛亮、诸葛均、黄月英、王匡、张任、黄忠。连射典型武将有孙权集团。

这两种可以对城市使用,有可能打伤敌人武将,但伤害低于上面两类。

心攻:可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」。

混乱:眩晕单个敌军部队。对建筑有效。

辱骂 : 降低单个部队士气。对建筑有效。

陷阱:对单个部队造成伤害,有机率使其混乱。守城时可以使用。

营造:建设军事设施和障碍物速度提升。

石兵:可建设石兵。石兵对任何一方攻击部队都会造成伤害。

破陷:对抗敌军陷阱。

教育:快速解除部队异常。

治疗:使己方部队伤员恢复。

幻术:使多个敌军部队混乱,造成伤害

妖术:极大地降低多个敌方部队士气,造成伤害

攻城武器的移动速度和野战能力都很差,如果野外遭遇是死路一条。这时发动骑兵、骑射技能概率降低极大。需要花费资金,且占领城市后就会消失。

井栏:出发时可以制造攻城塔,打击敌城市士兵。弓箭系兵法发动概率加倍。

投石:制造投石机,可在较远处打击敌士兵和城墙。

冲车:制造攻城锤,近程打击城墙,伤害较高。

象兵:对建筑物和军队伤害都很高,但造价较高。

高级的船只对海对地效果都较好,但速度较慢。

走舸:默认船只。

艨艟:快艇。

楼船:强大的船只。

斗舰:最强大的船只,可以撞击敌人的船。

三国志9威力加强版手机版怎么样

作为《三国志》系列的经典之作,《三国志9威力加强版手机版》将带你穿越回那个英雄辈出的时代。游戏以三国历史为背景,玩家将扮演一位诸侯,通过智慧与策略,逐步统一全国。在移动设备上,你同样可以体验到细腻的历史事件重现、复杂的政治联盟、以及波澜壮阔的战争场面。

相关信息
备案号:
厂商:光荣株式会社
包名:cc.game.emu_psp.sgz9
隐私协议:
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