休闲益智异世轮回录破解版折相思最新版v3.20

异世轮回录破解版折相思最新版

大小:196.2M 类别:休闲益智
安全
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《异世轮回录》是一款异世界穿越题材的人生模拟手游,以“异世界穿越+人生模拟”为核心,通过轮回机制、深度策略和丰富剧情,构建了一个充满危机与机遇的魔法世界。无论是热衷于战术布局的硬核玩家,还是钟情于故事体验的剧情党,都能在这款游戏中找到属于自己的传奇。立即转生,开启你的异世界人生!

异世轮回录破解版折相思最新版

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魂魄不减反加

钱不减反加

体力不减反加

冒险体力不减

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异世轮回录破解版折相思最新版

游戏介绍

这是一款异世界穿越题材的游戏。

玩法多元,人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系。

你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。

在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。

只为赢得宿命之战,然后存活下去。

异世轮回录贵族运营攻略

一:天赋选择

贵族目前有三个运营天赋,其中创业家>资本家>科学家。一般选择创业家加两个战斗天赋即可,不需要再选资本家和科学家,新手玩家可以选资本家和科学家。

二:前期准备

1岁跳三岁的时候,建议最好sl出野餐事件,选择母亲,获得1魅力和母亲好感。

11岁之前最好能凑够母亲250好感,50魅力(魅力不够可以去商业街闲逛,15体有概率魅力+2)50体质。商店的东西不要买,事件能获取金币的选金币。初始启动资金非常重要,大概15岁左右资金多了再买。副本就20体力下去随便打打就完事了。11岁开始记得野外画画或者寻找珍宝,有50魅力和创业家都是两本画,基本都有一千多金币。寻找珍宝有50体质可以sl出三个松饵,可以卖两三千。12岁开始再加一个王城打猎,也能每回合赚一千多,体力不够用就不要锻炼,包括智力。12岁记得把家境存到银行。剩下就是把领地的小麦和盔甲卖到王城,把王城的珠宝,画画卖到领地。涨囤跌卖。当遇到盔甲2000以下的情况,和塑料600以下的情况可以投资一波,价高不管,看情况而定,投资完毕后最少要有一万多金币。投资可以提高产量,价低的时候暴涨概率更大,这样下次暴涨的时候就能一波回本,后面都是赚的,这就是投资的真谛,大森林开了以后魔晶要是2000以下也可以投资,其他东西没啥投资价值。

三:营销时机和选择

一般在15岁之后囤完货资金充裕的时候就可以第一次许愿池拉智力了,一般留下一万以上金币备用,后续尽量快速把智力拉到200提升明显。拉完智力就去商业街管理员哪里开家境,然后把银行的家境取出来开始营销囤的货还有小麦,还有松露(体质,大森林),鹿皮(灵巧王城打猎),檀木(勇猛,大森林)三者选其一进行营销。营销完了就把家境存到银行吃利息。注意:恶兆1,3,4大退重新进可以在雾消失之前点击建筑完成一次操作,所以在恶兆回合前一般不建议把家境存银行,包里要留需要营销的东西,这样在恶兆回合也可以营销一次。

四:关键取舍

智力拉到二百之后就算正式进入了营销节奏,营销物品价格可以稳步上涨,下一步到300智力需要75000金币,这时候没必要急着拉智力。可以先去把主属性拉到两百,方便过恶兆和增加采集数量。然后接着拉智力到300,再拉一百主属性过恶兆3。当然低残硬憋智力也可以,只是其实差距不是很大。重点!!不要有点钱就去拉属性,中期赚钱主要靠的是涨跌,没本金会严重拖发育节奏,所以我都是暴涨激情一波过后留个三四万金币剩下才会去加属性,永远不要为了加属性而让自己断粮。新版本一般恶兆4把智力拉到500最多了,再多非常不划算,太贵不说加战斗力还有限,也不加采集数量,所以二百至五百智力(看发育顺畅度和流派智力强度,比如毒系就不需要很高智力,两三百就够用,创和圣洁的话建议四五百为佳),就可以去拉主属性了。再次强调不要为了拉属性把自己掏空了,拉完属性最少留五万固定资产。

五:跑商囤货

前期:把领地的盔甲好小麦卖到王城,王城的珠宝,画画卖到领地。赶集的时候领地的画画卖到王城。

中期:大森林开之后,领地的除了塑料都可以卖到大森林,大森林的一切都可以卖到王城。

后期:无名村开了以后建议自己对比一下魔晶和鹿皮价格,无名村和王城,有时候王城高有时候又是无名村高。无名村的除了棉花都可以卖到大森林,棉花卖到领地,领地的塑料可以卖到无名村。

暴涨配合营销赚钱是中期的核动力,而前期投资加了产量的盔甲塑料和魔晶一旦遇上暴涨资金直接翻倍,所以千万千万注意留本金。

六:重点归纳

①:前期想尽办法搞启动资金,不买商店

②:恶兆回合利用特性多操作一次商店

③:新版本不要无脑堆智力,最多五百

④:节奏很重要,养成留本金的习惯

⑤:推图不要急,不要为了推图去梭哈

⑥:谨慎投资,价高暴涨概率低,靠倒卖回本很难。价低暴涨概率才大才值得投资

异世轮回录贵族线全成就攻略

1-4为剧情成就,获取方式就不赘述

1升级可选技能+1

2密藏神器+1

3900灵魂

4可以锁一个天赋

5世界真相:击杀女神,无奖励

属性类

壮硕肌肉,巨人之力:结局时勇猛超过50/200(注必须是超过,等于不算)奖励:初始勇猛+2/+3

健步如飞,风驰电掣:灵巧50/200奖励:初始灵巧+2/+3

虎背熊腰,金刚不坏体质50/200奖励:初始体质+2+3

全境守护者通关残5

奖励:可以锁两个天赋

卷入纷争:大老婆好感不足300,击败主教之后选择公布天下,然后直接跳过结局

奖励:初始魅力+3

永恒的守护者:大老婆好感达到300,击败主教后选择公布天下

奖励:初始灵巧+5

首相:二老婆满好感,击败主教后选择保守秘密,后面选择销毁时之石

奖励:初始家境+3

异世轮回录破解版折相思最新版

异世轮回录破解版折相思最新版

游戏特色

-随机事件系统,剧情分支和剧情线。

想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。

当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。

简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。

例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。

如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。

如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。

这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。

-角色的养成

角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loophero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。

-人际系统

游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。。但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。

游戏评测

《异世轮回录》融合了角色扮演、人生模拟和Roguelite元素,为你提供了一个充满无限可能性的异世界。它既有细腻的人生百味,也有宏大的奇幻冒险。准备好开始你的轮回了吗?点击开始,在这个波澜壮阔的异世界里,活出你最想要的模样子!你的第二人生,此刻正式启程!

相关信息
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