角色扮演命运之夜汉化版v1.0.4

命运之夜汉化版

大小:1.05G 类别:角色扮演
安全
0

《命运之夜》是一款沉浸式视觉小说类文字剧情冒险游戏。在这里,你将踏入一个充满悬念、情感与复杂人际关系的世界,通过你的眼睛去观察,通过你的选择去改变故事的走向。精美的画面、出色的配音和扣人心弦的配乐将共同为你编织一个难忘的叙事体验。

命运之夜汉化版

温馨提示

本游戏由自由工作室汉化移植

游戏介绍

《命运之夜》是TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏,也是TYPE-MOON公司商业化后初次亮相的作品,是Fate系列的重要作品之一。游戏以圣杯战争为背景,讲述了魔术师们为了争夺能实现持有者一切愿望的圣杯而展开战斗的故事。玩家将扮演男主角卫宫士郎,与从者Saber(阿尔托莉雅·潘德拉贡)等英灵签订契约,共同参与这场残酷的战争。游戏以其丰富的剧情、独特的设定和深入的角色塑造而受到广泛好评。

命运之夜游戏攻略

saber线

“2、去完成每天固定的修炼。”

“2、去打工吧。”

“2、和藤姐玩。”

“2、阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】

“2、参战。”(“1、……放弃刻印。”→BADEND1)

“2、帮助Saber……!”(“1、带着远坂逃跑……!”→BADEND2)

“2、那么从正题开始。”

“1.……了解,联手吧。”

“1、Saber是哪里的英雄呢?”

“1、往远阪等候的地方去。”

“3、关于Berserker。”

“1、和Rider说话。”

“2、不战斗。”(“1、战斗。”→BADEND3)

“1、战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”

“1、想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】

“1、直接回卫宫宅。”

“1、藤姐,土产呢?”

“1、去叫远阪。”

“1、没有阻止的必要……!”

“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BADEND4)

“1、召唤Saber……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BADEND5)

“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BADEND6)

“2、赶往Saber身边。”

“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BADEND7)

“2、……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”

“1、在意Saber。”

“1、用弓掩护……!”

“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BADEND8)

“1、把伊莉雅藏起来。”

“1、好、来吃午餐吧。”

“1、更详细地问投影魔术。”

“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BADEND9)

“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BADEND9)

“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BADEND10)

“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BADEND11)

“2、到地下室。”(“1、回家。”→BADEND12)

“1、……尽管如此、远坂。”

“3、……开作战会议。”(“1、和Saber一起度过。”或“2、向切嗣报告。→BADEND14)

“3、……把剑鞘还给Saber。(“1、寻找武器。”或“2、强化Saber。”→BADEND14)

结局:Fate线TrueEnd——梦的延续

读取SAVE1

“2、猴子也懂的必杀剑。”

“2、往公园去。”

“3、苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”

“2、乖乖等着。”

“2、自己无法防御……!”

“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BADEND4)

“2、自Saber那获得帮助的话……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BADEND5)

“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BADEND6)

“1、追赶慎二。”

“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BADEND7)

“3、……那么床之类的如何?”

“2、在意远坂。”

“2、———那样做又能如何?”

“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BADEND8)

“2、交给教会。”

“3、———不行的说。今天绝食的说。”

“3、沉默是美德。”

“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BADEND9)

“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BADEND9)

“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BADEND10)

“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BADEND11)

“2、到地下室。”→BADEND13(“1、回家。”→BADEND12)

背景故事

这是魔术师们在冬木举行的仪式,他们希望借此到达“根源”所在。

为了追寻能实现一切愿望的“圣杯”,7位被称为“御主”的魔术师集结于冬木市。

御主们响应圣杯的召唤,召唤出名为“从者”的英灵,在刀光剑影的明争暗斗之中争夺最终的胜利。

迄今为止,圣杯战争已经举办过四次,但仍未有胜者举起圣杯。

在十年前的第四次圣杯战争中,卫宫士郎因战斗波及而失去了双亲,并被自称卫宫切嗣的魔术师救下并收养。

士郎曾希望能向切嗣学习魔术相关的知识,却遭到了切嗣的反对。即便如此,士郎也陪伴切嗣度过了他人生的最后时光。在切嗣平静离开人世的那个夜晚,士郎立志要成为“正义的伙伴”。

时光飞逝,

如今的士郎本来过着平静的生活,却在某个夜晚受到了从者的攻击,再次被卷入了圣杯战争之中。

万幸的是,迎面而来的攻击被突然出现的少女骑士挡下。

拯救了立志成为“正义的伙伴”的少年的从者,与被剑之英灵所救的御主。

彼此交织的命运齿轮,将从这一夜开始转动——。

游戏评测

《命运之夜》不仅仅是一款游戏,它更是一部由你亲自参与并主导的互动式电影小说。它邀请你放下浮躁,沉浸其中,去感受角色的喜怒哀乐,去权衡每一次抉择的重量。

相关信息
备案号:
厂商:TYPE-MOON
包名:com.meta.fatestaynight
隐私协议:
MD5值:b51ac017916fd9724453de67096b0564
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